Projets et sources de jeux de voitures
Voici quelques infos que j’avais mis sur mon ancien site et pour tout ceux qui comme moi cherchent des astuces voire des sources sur Unity 3D. Je vous ai fait une sélection des projets les plus intéressants du moment mais n’hésiter pas à aller sur le site officiel car il y a énormément de ressources exploitables.
Je commence donc par le projet « AH-6: Rain of Fire » dans lequel vous pourrez piloter l’hélicoptère de Magnum (pas la glace, le moustachu). L’intérêt de ce jeu (outre le fait que je me vautre comme une grosse merde dans le décor) est qu’il utilise des villes procédurales. Koikèssedonc me demande Kévin ? Hé bé, il s’agit d’une génération de ville à la volée grâce à un code de son concepteur et c’est impressionnant.
Autre projet vraiment intéressant, et pour cause les sources sont offertes sur le site, voici Mars Explorer. Dans ce jeu, vous piloter une sorte de Buggy martien et vous pouvez affronter online des adversaires à coup de lasers. Au programme, vue à la 3ème ou 1ère personne, terrain montagneux, minimap, traces de roues, caméra intelligente et des véhicules d’une précision déconcertante.
Autre jeu de voiture dont les sources sont fournies, voici Jcar, une expèce de simulateur de Van assez bien fait mais dont la maniabilité n’est pas très aisé. Cependant, en regardant dans les sources on trouve tout plein de paramètres permettant de personnaliser assez rapidement son camion. Il suffit de créer son modèle de voiture et de remplacer le Van dans Unity pour modifier le jeu. Les sources sont très complètes et fournissent une très bonne base pour un jeu de voiture.